夜彗龙本身十分稀少,其他玩家本来就很少深入蛮荒界内部,连夜彗龙的幼崽都不曾见到,更何况是这种成年的夜彗龙。
把成年的夜彗龙关在宗门里,给天骄弟子进行考核,这就是六大宗门的底蕴吗?蚀灵天宫的实力,当真是深不可测!
很快,战斗开始。
丁讲师此时比FPS游戏里残局一对一还要紧张,心率已然拉满。
他不断操作角色闪转腾挪,躲开各种招式。
此时的丁讲师稍微有些后悔,因为他之前虽然也去过很多次蛮荒界,但只遇到过一次夜彗龙,还是幼崽。
因为当时解决得比较轻松,满脑子只想着这玩意的材料能卖个好价钱,所以并没有刻意地去背板它的招式。
早知道天骄考核会再次遇上,他当时就该慢慢打,把所有的招式都背过的。
现在后悔也没用了,他只能靠着自己的反应和磕了清废丹之后角色强大的性能,来尽可能预判、目押这只夜彗龙的招式。
“吼!”
打着打着,夜彗龙一声怒吼,全身燃起红色火焰,同时振翅一拍,向着天空中飞去。
下一秒钟,整个天空似乎都变黑了,类似于陨星一样的红光划过天际,向着演武场砸了过来!
“我去,这么大点地方你还飞天?根本没地方躲啊!
“那岂不是说只能角力了?
“行,那就来吧!”
丁讲师赶忙让角色做好防御架势,同时将手指放在攻击键上准备捕捉那一瞬间的“角力”时机。
在这游戏中,有一些比较特殊的战斗机制,比如精准防御、GP等等。
而其中还有一个比较特殊的机制,叫做“角力”。
他们虽然都是广义上的GP,都需要在非常特定的时间点进行操作才可以触发,但具体的效果和使用场景却有所区别。
简单来说,怪物或者玩家的攻击,可以根据冲击力来划分为不同的强度招式,比如弱、强、超强、不可防御。
一般较弱的招式,防御即可抵挡,除了掉体力之外没有任何其他负面效果。
而强招式,仅仅防御就不够了,会掉血甚至崩条,需要精准防御。
超强的招式,就必须使用一些特定的手段进行GP,防御是一定会挨打的。
还有一种最强的招式,是不可防御招式,此时防御形同虚设,而即便GP成功,也会大幅掉血。
夜彗龙的飞天撞击就是这一类的招式。
这种不可防御招式,对玩家来说只能用两种办法去解决:
一种是跑,玩命地跑出这一招式的攻击范围。
在蛮荒界是可以这么干的,但丁讲师现在在演武场,没那么多空间给他跑,所以不行。
第二种办法就是一个特殊的机制,叫做“角力”。
简单来说,就是在撞击的瞬间,在按住防御键的同时按下攻击键。如果成功触发“角力”,那么角色就可以拼尽全力抵挡住对方的招式,并进入“角力”状态。
此时玩家疯狂点按攻击键,角色就会调集全身力量与怪物进行角力,在角力成功之后,不仅可以完全不受伤害,还能将怪物给彻底弹开,陷入一个巨大硬直中。
之后,玩家就可以疯狂输出了。
当然,如果没能成功按出来的话,那就只能生死各安天命了。
演武场外的围观群众,心也都悬到了嗓子眼,虽然不是他们亲自上场,但感觉比丁讲师还要更加紧张。
“轰!”
夜彗龙猛地撞击在演武场上,撞击产生的深红色余波扩散开来,又被演武场周围的透明屏障给挡了回去,在演武场内部泛起阵阵涟漪。
等到深红色的余波稍稍散去之后,众人也终于看清了演武场内的状态。
只见丁讲师的角色右手持长剑,左手戟指掐着符咒抵住长剑剑身,挡住了夜彗龙那庞大的漆黑翅膀。
不仅如此,丁讲师全身上下的所有法器似乎也在一同发力,全都散发着光辉,在他身前构成了一道屏障。
“成了!”
“我去,太刺激了吧,真按出来了!”
这种状态,显然是已经成功触发了“角力”。
丁讲师正在猛按攻击键,这算是某种QTE玩法,他必须在限定时间内按到一定次数,否则角力失败,他有可能直接被秒。
好在丁讲师的手速确实够快,在限定时间内,QTE的圆圈进度条走完了。
“喝啊!”
游戏中的角色一声怒吼,所有法宝全都发出耀眼的光芒,他手中的长剑猛地向前一推,竟然真的将庞大的夜彗龙给完全撞开!
夜彗龙全身的红光瞬间熄火,它就像是被一发炮弹击中,猛地向后倒去,撞上了演武场周围的透明屏障,又重重地摔在地上倒地不起。
虽然还在挣扎,头部甩动、脚爪乱蹬,但短时间内没办法起身。
“好机会!”
丁讲师立刻操控着角色快步上前,不断地蓄力重击,猛猛打桩。
“快了,应该快了!”
虽然看不到怪物具体的血条,但从怪物的身躯破损程度来看,它已经如同风中残烛,快顶不住了。
胜利就在眼前。
然而就在这时,丁讲师突然觉得情况有些不对,因为画面中他的角色动作突然变得迟缓起来,变得不受控制。
下一秒钟,这角色一口黑血喷出,整个人就像是个气球一样,快速肿胀起来。
“嘭!”
一声巨响,画面中的角色爆体而亡,炸成了一地的黑血。
“噗!”
现实中的丁讲师,也差点一口老血喷出来。
“什么情况!啊!什么情况!!”
他看着屏幕中成为魂修和转生这两个选项,感觉眼前一黑,瘫坐在电竞椅上。
现在玩家们基本上都知道了,这游戏中有两种死亡:
第一种死亡是保留肉体的死亡,此时只需要一颗还魂丹即可,这玩意并不算贵,也就是100下品灵石,1块钱而已。
但如果因为种种原因,肉体没有了,比如遭遇天劫、尸体被炼成傀儡,又或者其他原因爆体而亡,那么就无法再通过还魂丹复活,只能转生。
之前陈听泉的尸体被丁讲师炼成了鬼将傀儡,就只能选择转生。
而此时,丁讲师也遇到了同样的情况。
他爆体而亡之后,已经没有了肉身,只能选择成为魂修,或者转生。
此时天骄考核自然也失败了,已经如风中残烛的夜彗龙从地上爬起来,慢悠悠地消失在了演武场上。
而其他玩家那边,演武场上的虚影也没有了。
只剩屏幕中的一句系统提示。
很遗憾,蚀灵天宫内门弟子丁讲师天骄考核失败!请各位弟子再接再厉!
丁讲师的直播间中,弹幕已经乐疯了。
“什么欧亨利式结尾!”
“帅不过三秒是吧,刚还想夸你来着。”
“角力成功是挺帅的,但如果我告诉你很快就会爆体而亡,你又该如何应对?”
“看看,就说九龙丹药不能当饭吃吧?你少吃点九龙丹药,晚几天来挑战,不就过了?”
“清废丹还一下吃十颗,你不死谁死。”
“主播真是天生干这个的,这节目效果不是拉满了?”
“昨天还有人担心氪佬战力一直膨胀怎么办呢,现在知道了吧?这游戏氪佬战力不会一直膨胀的,哈哈哈!”
丁讲师很不服气:“也没人告诉我会在这种时候爆体而亡啊!
“难不成角力和攻击也会加深脏腑毒性?
“什么离谱设定!”
他其实已经想到了,弹药磕多了有可能会爆体而亡,但他没想到会在这种时候爆体而亡。
很显然,《逆天行》的这套脏腑系统,比他想象中的要复杂得多。
玩家们原本以为,所谓的脏腑毒性,就是吃的九龙丹药越多、毒性越大,毒性满了之后就爆体而亡。
但现在看来,并不完全是这样。
九龙丹药确实会累积脏腑毒性,但这种毒性也会缓慢地代谢出去。
而清废丹,则是会严重加剧原本就有的脏腑毒性,短时间内吃的越多,也就越严重。
不仅如此,玩家的行为也会对脏腑毒性有影响。
像角力,或者全力攻击这样的行为,本身就会透支身体。
如果原本身体健康,那么这种行为并不会额外加剧脏腑毒性,也没什么其他的副作用。
但如果本身脏腑毒性已经很高,那么这种行为就很危险了。
同样是濒死的脏腑毒性,玩家如果不去战斗,只是在宗门里苟着,那么苟一段时间之后,可以代谢掉一部分脏腑毒性,就能多活一段时间。
反之,如果玩家进行激烈战斗,甚至频繁做出角力或者GP等操作,就会导致脏腑毒性在短时间内急剧恶化。
最糟糕的情况,就是丁讲师现在的状态,在战斗的关键时刻爆体而亡。
只能说,丁讲师吃了信息不明确的亏。
这种隐藏的设定,必须得有玩家真的踩过坑,才能试得出来。
不过对丁讲师来说倒也不算很亏,毕竟他是主播,虽然账号的肉身没了,但节目效果有了啊!
没能成为第一个天骄,但却成为了第一个爆体而亡的修士,这也算是打响知名度了。
丁讲师默默地叹了口气:“得了,从头再来吧!”